三阶魔方六面还原方法 三阶魔方六面还原教程公式

1、魔方的基本概念

我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块;12 个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)

为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的 3 x 3 块,层是指一个平面 3 x 3 块所处 3 x 3 x 1 块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层 复原的是六面

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2、魔方最流行的配色

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如果配色不对 尤其是有的魔方摔过或者拆过,如果中心块装反的情况下,就可能转不对。

3、魔方常见公式符号

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还原方法

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第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过

魔方底层架十字相对比较简单,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面。

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由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转 180 度,对应的棱块就正确复原到底部了。

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